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一、C#入门简介
教程链接 https://www.bilibili.com/video/BV1NA4y1R7vL/?p=2&#…
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四、角色视觉和旋转(朝向)
替换player的美术效果 在空对象“palyer”下的子集拖入角色模型即可。 控制角色转向 将下面这行代码加…
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三、角色控制器
这一节内容的主要目的创建一个角色模板,并通过脚本完成对角色运动的控制。 最终成果 暂时无法在飞书文档外展示此内…
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二、后期处理(Global Volume全局体积处理)
前8集的内容大部分都是跟软件的实际操作和设置有关,大家跟着教程操作即可。我是从第9集开始做笔记的。 资产下载 …
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一、unity游戏开发-背景和学习教程选择
为什么开始学习unity 有一个想做的游戏,可能会涉及到VR、AR领域,就自己了解的情况来看使用unity相对…
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起航-2024年1月
I have a new goal 不知道为什么,突然很想做一款玩具。还为它做了商业计划书,找了参考的目标。但…
有任何想跟我分享的